Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
UNIDAD 3
Introducción
El aprendizaje basado en proyectos (ABP) es
una metodología educativa que promueve un enfoque activo y colaborativo en el
proceso de enseñanza-aprendizaje. Esta estrategia se centra en la realización
de proyectos que permiten a los estudiantes explorar y resolver problemas
reales, fomentando así su autonomía y responsabilidad en el aprendizaje. A
través del ABP, los alumnos no solo adquieren conocimientos teóricos, sino que
también desarrollan habilidades prácticas, como el trabajo en equipo, la
comunicación efectiva y la resolución de problemas.
El ABP se caracteriza
por su enfoque interdisciplinario, donde se integran diversas áreas del
currículo en torno a un tema central que despierta el interés de los
estudiantes, fomentando así un aprendizaje más profundo y duradero (Gobierno de
Canarias, 2018).
A continuación, se presentan algunos de los aprendizajes más importantes que se han adquirido durante este proceso de estudio de los proyectos basados en aprendizaje, los cuales son fundamentales para el desarrollo del estudiante como futuro docente.
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Ideas Nuevas |
Lo que conozco |
Desafíos |
Nivel de interés |
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A) El Aprendizaje Basado en Proyectos
(ABP) se potencia con herramientas digitales que facilitan la colaboración. Las herramientas digitales pueden hacer
el aprendizaje más dinámico y atractivo.
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A) Herramientas como Google Classroom y
Padlet son útiles para gestionar proyectos grupales, son herramientas en la
cuales los participantes pueden colaborar con sus trabajos sin necesidad de
movilizarse a otros lugares, cada uno puede realizar sus aportes en el
momento que consideren pertinente y de acuerdo a su facilidad de horario. |
A) No pude grabar la pantalla de las
aplicaciones debido a problemas de conexión a internet. |
A) Muy alto; como estudiante y
futura profesional docente me sentí motivada al trabajar en este
enfoque.
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B) Las herramientas digitales
pueden hacer el aprendizaje más dinámico y atractivo. Las herramientas digitales son un gran
aliado en el aprendizaje de los estudiantes haciendo de los trabajos
colaborativos algo más dinámico y entretenido
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Conozco Genially como una plataforma
para diseñar contenido visual atractivo. Se pueden realizar presentaciones u
otros trabajos de una manera interactiva y entretenida.
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La falta de recursos tecnológicos adecuados
limitó algunas actividades. |
Interesante;
disfruté el uso de herramientas creativas, e interactivas, que
pueden facilitar y beneficiar las lecciones con los estudiantes.
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- En esta unidad he aprendido:
La
importancia del aprendizaje basado en proyectos radica en que los estudiantes
se convierten en los constructores de sus propios conocimientos, desarrollando
habilidades esenciales como el pensamiento crítico y la resolución de
problemas. Este enfoque no solo fomenta la autonomía y el trabajo colaborativo,
sino que también prepara a los alumnos para enfrentar desafíos reales al
aplicar lo aprendido en contextos significativos, el ABP promueve un
aprendizaje activo donde los estudiantes son protagonistas de su proceso
educativo, lo que les permite desarrollar competencias clave para su futuro
(Gobierno de Canarias, 2023)
Uno de
los aprendizajes más significativos para mi persona, fue el desarrollo del
pensamiento crítico. A través del estudio de este tipo de aprendizaje basado en
proyectos, aprendí a analizar información, formular preguntas y buscar
soluciones creativas a problemas planteados. Este enfoque me permitió no solo
comprender mejor los contenidos académicos, sino también cuestionar y evaluar
diferentes perspectivas, lo cual es esencial en mi formación como futura
educadora.
Otro
aspecto clave de este aprendizaje que me llamó la atención fue el trabajo
colaborativo. Al trabajar en equipo, en diferentes cursos pude experimentar de
primera mano la importancia de la comunicación y la cooperación, aprendí a
valorar las ideas de mis compañeros y a construir un conocimiento compartido.
Esta habilidad es fundamental para el ámbito educativo, ya que en el futuro
necesitaré colaborar con otros docentes y con las familias para crear un
ambiente de aprendizaje inclusivo y enriquecedor para mis estudiantes, por
ellos es relevante que se trabaje con los estudiantes este tipo de proyectos
que fomentan estas habilidades en ellos.
- La herramienta que me interesa
aprender.
La herramienta que me interesa aprender es Padlet, es una plataforma en línea que permite crear tableros digitales interactivos. He elegido Padlet porque facilita el aprendizaje colaborativo y la participación activa de los estudiantes, lo cual es fundamental en la educación moderna.
Esta herramienta
permite a los alumnos compartir ideas, recursos y trabajar en proyectos de
manera conjunta, lo que fomenta no solo el desarrollo de habilidades
comunicativas, sino también el pensamiento crítico y la creatividad. Además, su
interfaz intuitiva y accesibilidad desde diferentes dispositivos la convierten
en una opción ideal para integrar en el aula, mejorando así la experiencia
educativa tanto para docentes como para estudiantes.
• Describa
brevemente la herramienta que aprendió a utilizar. Indique el proceso
que
requirió para lograr utilizarla.
Padlet
es una herramienta en línea que permite crear tableros digitales interactivos,
donde los usuarios pueden añadir textos, imágenes, enlaces y otros recursos
multimedia de manera colaborativa. Aunque ya había interactuado con Padlet de
forma personal antes, esta vez me enfoqué en profundizar en su uso y
funcionalidades. Para lograr utilizar Padlet de manera efectiva, seguí un
proceso que incluyó los siguientes pasos:
- Registro y Exploración: Me registré en la plataforma para acceder a características adicionales y explorar las diferentes plantillas disponibles para crear tableros. Esto me permitió familiarizarme con su interfaz y opciones de personalización
- Creación de un Tablero:
Seleccioné una plantilla adecuada para mis necesidades, como la opción de
"Muro" o "Estantería", que me permitió organizar la
información de manera visualmente atractiva.
- Interacción y Experimentación:
Comencé a añadir contenido, como notas, enlaces y multimedia,
experimentando con las diferentes funciones que ofrece Padlet. Esto me
ayudó a entender cómo se pueden integrar distintas formas de contenido
para enriquecer el aprendizaje.
- Colaboración:
Invité a otros usuarios (parte de mi familia) a interactuar en mi tablero,
lo que me permitió observar cómo se puede fomentar el trabajo en equipo y
la interacción entre los participantes.
Este
proceso no solo me ayudó a dominar la herramienta, sino que también me brindó
una comprensión más profunda de cómo utilizar Padlet para facilitar el
aprendizaje colaborativo en un entorno educativo.
• Comente a manera de justificación, una aplicación de la herramienta utilizada en el ámbito educativo. Incluya citas bibliográficas que fundamenten su comentario.
Padlet es una herramienta poderosa para el ámbito educativo, ya que permite crear espacios digitales colaborativos donde estudiantes y docentes pueden interactuar, compartir ideas y recursos de manera efectiva. Una aplicación notable de Padlet en el aula es su uso para fomentar el aprendizaje colaborativo.
Esta plataforma permite a los estudiantes trabajar juntos en proyectos, aportando contenido en tiempo real y visualizando las contribuciones de sus compañeros, lo que enriquece el proceso de aprendizaje. La investigación indica que “el ABP promueve un aprendizaje activo donde los estudiantes son protagonistas de su proceso educativo, lo que les permite desarrollar competencias clave para su futuro (Gobierno de Canarias, 2023). Además, el uso de herramientas digitales como Padlet facilita la creación de entornos de aprendizaje más dinámicos y participativos.
Según Sevilla-Rodríguez y
Castro-Salazar (2021), "el uso del “Padlet permite el trabajo
colaborativo, ya que en su uso permite el involucramiento de los estudiantes y
el docente para crear, y aprender de forma colaborativa” (p 181). Además,
Padlet como herramienta interactiva permite estimular las estructuras mentales
en el fortalecimiento del aprendizaje, evidenciando su eficacia en la educación
moderna.
• Una gran dificultad que
tuve para lograr el objetivo de la unidad fue... (comente una limitación que
tuvo para el logro del objetivo de la unidad).
Una
gran dificultad que tuve para lograr el objetivo de la unidad fue la limitación
del acceso a una conexión a internet óptima. Esto afectó mi capacidad para
cumplir con la tarea de grabar videos explicativos sobre el uso de las
plataformas seleccionadas para la elaboración del trabajo. La lentitud en la
carga de las páginas y la dificultad para subir los videos completados hicieron
que el proceso fuera frustrante y, en mi caso, imposible. Esta situación no
solo retrasó mi trabajo, sino que también limitó mi oportunidad de experimentar
plenamente con las herramientas digitales que debía presentar.
•
Mencione una recomendación o sugerencia que considera se debe aplicar a la unidad
para un mejor logro del objetivo. Si no tiene ninguna indique la razón.
Una
recomendación que considero importante para mejorar el logro del objetivo de la
unidad es la implementación de sesiones de capacitación sobre el uso de
herramientas digitales, como Padlet, antes de iniciar proyectos que las
involucren. Estas sesiones podrían incluir tutoriales prácticos y consejos
sobre cómo optimizar la conexión a internet, así como estrategias para grabar y
editar videos de manera eficiente.
Además,
sería beneficioso proporcionar recursos adicionales, como guías escritas o
videos pregrabados, que los estudiantes puedan consultar en cualquier momento.
Esto no solo facilitaría el aprendizaje autónomo, sino que también ayudaría a
aquellos que enfrentan dificultades técnicas a superar obstáculos y aprovechar
al máximo las herramientas disponibles. De esta manera, se fomentaría un
ambiente más inclusivo y productivo para todos los estudiantes.
Referencias
Gobierno de Canarias. (2023). Aprendizaje basado en proyectos. https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/aprendizaje-basado-proyectos/
Sevilla-Rodríguez, M. E., & Castro-Salazar, A. Z. (2021). Padlet como estrategia de enseñanza colaborativa en el proceso de aprendizaje. CIENCIAMATRIA, 7(13), 173-184. https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/8312661.pdf
Giler-Loor, D. J., Zambrano Mendoza, G. K., Velásquez Saldarriaga, A. M., & Vera-Moreira, M. T. (2020). Padlet como herramienta interactiva para estimular las estructuras mentales en el fortalecimiento del aprendizaje. Dominio de las Ciencias, 6(3), 1322-1351. https://doi.org/10.23857/dc.v6i3.1376

Hola, compañera excelente muy enriquecedor su portafolio.
ResponderBorrarGracias compañera Maria muy amable.
ResponderBorrarMuy creativo tu blogger, también estoy de acuerdo contigo, este aprendizaje desarrollo el pensamiento crítico y la creatividad en los estudiantes por lo que debe ser parte escencial en nuestras aulas.
ResponderBorrarHola compañera. Concuerdo con su argumento de que el aprendizaje basado en proyectos permite que los estudiantes sean más autónomos, y al mismo tiempo fomenta el trabajo en equipo y promueve el pensamiento critico, las cuales constituyen habilidades esenciales como ciudadanos del nuevo milenio. Me parece muy interesante y completa su unidad.
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